마커스 (CV : 권성혁)
본명 | 빌 마커스 칼슨 | |
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나이 | 28세 | |
직업 | 스트롱맨 | |
전투타입 | 근접 |
사용 무기 및 숙련도 효과
무기 | 숙련도 효과 | 레벨 1 | 레벨 20 |
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도끼 | 공격 속도 | 3% | 60% | 기본 공격 증폭 | 1.7% | 34% |
망치 | 공격 속도 | 4% | 80% | 기본 공격 증폭 | 2.6% | 52% |
모드 별 보정치
모드 | 무기 | 주는 피해 | 받는 피해 | 받는 회복 | 궁극기 쿨감 |
---|---|---|---|---|---|
코발트 | 도끼 | 100% | 97% | 100% | 30% |
코발트 | 망치 | 102% | 92% | 100% | 30% |
스탯
스탯 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
---|---|---|---|
공격력 | 37 | 130 | 4.9 |
체력 | 860 | 2627 | 93 |
체력 재생 | 1.02 | 3.604 | 0.136 |
스태미나 | 430 | 677 | 13 |
스태미나 재생 | 3.6 | 4.17 | 0.03 |
방어력 | 46 | 106 | 3.2 |
공격속도 | 0.12 | 0.12 | 0 |
치명타 | 0 | 0 | 0 |
이동속도 | 3.55 | 3.55 | 0 |
시야 | 8.5 | 8.5 | 0 |
스킨 갤러리
-
마커스
-
아포칼립스 마커스
-
악마 사냥꾼 마커스
등급 | 일반 |
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가격 | 기본 지급 |
등급 | 고급 |
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가격 | 1,075 NP |
등급 | 희귀 |
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가격 | 1,485 NP |
스킬 정보
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | 없음 | 없음 | 일격: 6.5m | 충격: 마커스가 밀어낸 적이 벽에 충돌하면 대상은 0.5초 동안 기절하며 2초 동안 이동 속도가 30% 감소하고 5(+대상 최대 체력의 8%)의 스킬 피해를 입으며 4초 동안 충격 상태가 됩니다. 마커스가 밀어낸 적이 다른 야생동물 및 실험체에 충돌하면 충돌한 모든 대상에게 같은 효과를 부여하며 밀어냅니다. 일격: 마커스가 6.5m 내에 있는 충격 상태의 적을 기본 공격 대상으로 지정하면 저지 불가 상태로 돌진하며 30(+공격력의 60%)의 추가 스킬 피해를 입히고 마커스가 부여한 모든 충격 상태를 제거합니다. 이미 충격 상태인 대상은 조건을 만족해도 충격 상태가 부여되지 않습니다. |
2 | 없음 | 없음 | 일격: 6.5m | 충격: 마커스가 밀어낸 적이 벽에 충돌하면 대상은 0.5초 동안 기절하며 2초 동안 이동 속도가 30% 감소하고 25(+대상 최대 체력의 8%)의 스킬 피해를 입으며 4초 동안 충격 상태가 됩니다. 마커스가 밀어낸 적이 다른 야생동물 및 실험체에 충돌하면 충돌한 모든 대상에게 같은 효과를 부여하며 밀어냅니다. 일격: 마커스가 6.5m 내에 있는 충격 상태의 적을 기본 공격 대상으로 지정하면 저지 불가 상태로 돌진하며 60(+공격력의 60%)의 추가 스킬 피해를 입히고 마커스가 부여한 모든 충격 상태를 제거합니다. 이미 충격 상태인 대상은 조건을 만족해도 충격 상태가 부여되지 않습니다. |
3 | 없음 | 없음 | 일격: 6.5m | 충격: 마커스가 밀어낸 적이 벽에 충돌하면 대상은 0.5초 동안 기절하며 2초 동안 이동 속도가 30% 감소하고 45(+대상 최대 체력의 8%)의 스킬 피해를 입으며 4초 동안 충격 상태가 됩니다. 마커스가 밀어낸 적이 다른 야생동물 및 실험체에 충돌하면 충돌한 모든 대상에게 같은 효과를 부여하며 밀어냅니다. 일격: 마커스가 6.5m 내에 있는 충격 상태의 적을 기본 공격 대상으로 지정하면 저지 불가 상태로 돌진하며 90(+공격력의 60%)의 추가 스킬 피해를 입히고 마커스가 부여한 모든 충격 상태를 제거합니다. 이미 충격 상태인 대상은 조건을 만족해도 충격 상태가 부여되지 않습니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 40 | 7초 | 0m | 마커스의 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 28% 증가하고 기본 공격으로 15(+추가 체력의 16%)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해량의 200%만큼 체력을 회복합니다. 5초 동안 기본 공격을 하지 않으면 효과가 사라집니다. 전투 교범 스킬을 사용한 후 마커스는 2초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 2% 증가합니다. |
2 | SP 35 | 6초 | 0m | 마커스의 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 41% 증가하고 기본 공격으로 25(+추가 체력의 16%)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해량의 200%만큼 체력을 회복합니다. 5초 동안 기본 공격을 하지 않으면 효과가 사라집니다. 전투 교범 스킬을 사용한 후 마커스는 2초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 4% 증가합니다. |
3 | SP 30 | 5초 | 0m | 마커스의 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 54% 증가하고 기본 공격으로 35(+추가 체력의 16%)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해량의 200%만큼 체력을 회복합니다. 5초 동안 기본 공격을 하지 않으면 효과가 사라집니다. 전투 교범 스킬을 사용한 후 마커스는 2초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 6% 증가합니다. |
4 | SP 25 | 4초 | 0m | 마커스의 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 67% 증가하고 기본 공격으로 45(+추가 체력의 16%)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해량의 200%만큼 체력을 회복합니다. 5초 동안 기본 공격을 하지 않으면 효과가 사라집니다. 전투 교범 스킬을 사용한 후 마커스는 2초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 8% 증가합니다. |
5 | SP 20 | 3초 | 0m | 마커스의 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도가 80% 증가하고 기본 공격으로 55(+추가 체력의 16%)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해량의 200%만큼 체력을 회복합니다. 5초 동안 기본 공격을 하지 않으면 효과가 사라집니다. 전투 교범 스킬을 사용한 후 마커스는 2초 동안 적 실험체를 향해 이동할 때 이동 속도가 10% 증가합니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 70 | 12초 | 5m | 마커스가 지정한 방향을 내려 찍어 적에게 60(+공격력의 60%)(추가 체력의 10%)의 스킬 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄웁니다. 균열 영역 내에 있는 적에게 적중한다면 적중시킨 모든 적을 마커스의 등 뒤 3m 지점으로 넘깁니다. |
2 | SP 80 | 11초 | 5m | 마커스가 지정한 방향을 내려 찍어 적에게 115(+공격력의 60%)(추가 체력의 10%)의 스킬 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄웁니다. 균열 영역 내에 있는 적에게 적중한다면 적중시킨 모든 적을 마커스의 등 뒤 3m 지점으로 넘깁니다. |
3 | SP 90 | 10초 | 5m | 마커스가 지정한 방향을 내려 찍어 적에게 170(+공격력의 60%)(추가 체력의 10%)의 스킬 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄웁니다. 균열 영역 내에 있는 적에게 적중한다면 적중시킨 모든 적을 마커스의 등 뒤 3m 지점으로 넘깁니다. |
4 | SP 100 | 9초 | 5m | 마커스가 지정한 방향을 내려 찍어 적에게 225(+공격력의 60%)(추가 체력의 10%)의 스킬 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄웁니다. 균열 영역 내에 있는 적에게 적중한다면 적중시킨 모든 적을 마커스의 등 뒤 3m 지점으로 넘깁니다. |
5 | SP 110 | 8초 | 5m | 마커스가 지정한 방향을 내려 찍어 적에게 280(+공격력의 60%)(추가 체력의 10%)의 스킬 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄웁니다. 균열 영역 내에 있는 적에게 적중한다면 적중시킨 모든 적을 마커스의 등 뒤 3m 지점으로 넘깁니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 30 | 11초 | 5m | 마커스가 지정한 방향으로 5m 돌진합니다. 적과 충돌하면 멈추고 해당 적에게 80(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 주고 4m 밀어냅니다. 이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다. |
2 | SP 35 | 10초 | 5m | 마커스가 지정한 방향으로 5m 돌진합니다. 적과 충돌하면 멈추고 해당 적에게 125(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 주고 4m 밀어냅니다. 이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다. |
3 | SP 40 | 9초 | 5m | 마커스가 지정한 방향으로 5m 돌진합니다. 적과 충돌하면 멈추고 해당 적에게 170(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 주고 4m 밀어냅니다. 이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다. |
4 | SP 45 | 8초 | 5m | 마커스가 지정한 방향으로 5m 돌진합니다. 적과 충돌하면 멈추고 해당 적에게 215(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 주고 4m 밀어냅니다. 이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다. |
5 | SP 50 | 7초 | 5m | 마커스가 지정한 방향으로 5m 돌진합니다. 적과 충돌하면 멈추고 해당 적에게 260(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 주고 4m 밀어냅니다. 이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
---|---|---|---|---|
1 | SP 100 | 70초 | 도약: 3m 균열: 6.9m |
마커스가 지정한 위치로 도약해 도끼로 내려 찍습니다. 해당 지역을 3초 동안 균열 상태로 만들고 피격 당한 적들은 150(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 입고 1초 동안 이동 속도가 75% 느려졌다가 빠르게 회복됩니다. 균열 지역에서 에어본이나 넉백의 영향을 받으면 충격 피해를 입고 충격 상태가 됩니다. 이 효과는 한 균열 지역에서는 한 번만 받습니다. 적에게 충격 상태를 부여하면 지각변동의 쿨다운이 3초 감소합니다. |
2 | SP 120 | 60초 | 도약: 3m 균열: 6.9m |
마커스가 지정한 위치로 도약해 도끼로 내려 찍습니다. 해당 지역을 3초 동안 균열 상태로 만들고 피격 당한 적들은 300(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 입고 1초 동안 이동 속도가 75% 느려졌다가 빠르게 회복됩니다. 균열 지역에서 에어본이나 넉백의 영향을 받으면 충격 피해를 입고 충격 상태가 됩니다. 이 효과는 한 균열 지역에서는 한 번만 받습니다. 적에게 충격 상태를 부여하면 지각변동의 쿨다운이 3초 감소합니다. |
3 | SP 140 | 50초 | 도약: 3m 균열: 6.9m |
마커스가 지정한 위치로 도약해 도끼로 내려 찍습니다. 해당 지역을 3초 동안 균열 상태로 만들고 피격 당한 적들은 450(+공격력의 70%)의 스킬 피해를 입고 1초 동안 이동 속도가 75% 느려졌다가 빠르게 회복됩니다. 균열 지역에서 에어본이나 넉백의 영향을 받으면 충격 피해를 입고 충격 상태가 됩니다. 이 효과는 한 균열 지역에서는 한 번만 받습니다. 적에게 충격 상태를 부여하면 지각변동의 쿨다운이 3초 감소합니다. |
무기 스킬 정보
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 효과 |
---|---|---|---|
1 | 없음 | 30초 | 지정한 방향으로 망치를 내리쳐 200(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히고 6초간 방어력을 20% 감소시킵니다. |
2 | 없음 | 25초 | 지정한 방향으로 망치를 내리쳐 300(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히고 6초간 방어력을 25% 감소시킵니다. |
3 | 없음 | 20초 | 지정한 방향으로 망치를 내리쳐 400(+추가 공격력의 130%)(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히고 6초간 방어력을 30% 감소시킵니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 효과 |
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1 | 없음 | 8초 | 지정한 방향으로 이동하며 도끼를 휘둘러서 범위 내의 모든 적들에게 70(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 5%)의 스킬 피해를 입히며, 입힌 피해의 50%에 해당하는 체력을 회복합니다. 벽을 넘을 수 없으며, 야생동물에게는 110%의 피해를 입힙니다. |
2 | 없음 | 6초 | 지정한 방향으로 이동하며 도끼를 휘둘러서 범위 내의 모든 적들에게 110(+추가 공격력의 120%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 5%)의 스킬 피해를 입히며, 입힌 피해의 50%에 해당하는 체력을 회복합니다. 벽을 넘을 수 없으며, 야생동물에게는 110%의 피해를 입힙니다. |
3 | 없음 | 4초 | 지정한 방향으로 이동하며 도끼를 휘둘러서 범위 내의 모든 적들에게 150(+추가 공격력의 140%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 5%)의 스킬 피해를 입히며, 입힌 피해의 50%에 해당하는 체력을 회복합니다. 벽을 넘을 수 없으며, 야생동물에게는 110%의 피해를 입힙니다. |
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