아르다 (CV : 이동훈)
본명 | 아르다 에브렌 | |
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나이 | 29세 | |
직업 | 고고학 전공 대학원생 | |
전투타입 | 원거리 |
사용 무기 및 숙련도 효과
무기 | 숙련도 효과 | 레벨 1 | 레벨 20 |
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아르카나 | 공격 속도 | 2.5% | 50% | 스킬 증폭 | 4.6% | 92% |
모드 별 보정치
모드 | 무기 | 주는 피해 | 받는 피해 | 받는 회복 | 궁극기 쿨감 |
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코발트 | 아르카나 | 98% | 94% | 100% | 10% |
스탯
스탯 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
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공격력 | 37 | 124 | 4.6 |
체력 | 790 | 2234 | 76 |
체력 재생 | 1.02 | 2.35 | 0.07 |
스태미나 | 430 | 867 | 23 |
스태미나 재생 | 2.9 | 3.85 | 0.05 |
방어력 | 41 | 80 | 2.1 |
공격속도 | 0.12 | 0.12 | 0 |
치명타 | 0 | 0 | 0 |
이동속도 | 3.5 | 3.5 | 0 |
시야 | 8.5 | 8.5 | 0 |
스킨 갤러리
-
아르다
-
고고학 연구원 아르다
등급 | 일반 |
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가격 | 기본 지급 |
등급 | 희귀 |
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가격 | 1,485 NP |
스킬 정보
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | 없음 | 없음 | 없음 | 발굴 통제: 아르다가 생명의 나무, 운석 채집을 시작하면 자신의 주변에 영역 위의 적을 침묵시키는 영역을 생성합니다. 해당 영역은 채집이 진행되는 동안 지속됩니다. 고고학적 분석: 아르다가 사용하는 유물이 적에게 피해를 입히면 아르다는 고대의 정수를 얻습니다. 고대의 정수가 5회 중첩되면 랜턴이 신비로운 힘을 방출하여 아르다와 주변의 아군의 체력을 80(+스킬 증폭의 20%) 회복시킵니다. |
2 | 없음 | 없음 | 없음 | 발굴 통제: 아르다가 생명의 나무, 운석 채집을 시작하면 자신의 주변에 영역 위의 적을 침묵시키는 영역을 생성합니다. 해당 영역은 채집이 진행되는 동안 지속됩니다. 고고학적 분석: 아르다가 사용하는 유물이 적에게 피해를 입히면 아르다는 고대의 정수를 얻습니다. 고대의 정수가 4회 중첩되면 랜턴이 신비로운 힘을 방출하여 아르다와 주변의 아군의 체력을 140(+스킬 증폭의 20%) 회복시킵니다. |
3 | 없음 | 없음 | 없음 | 발굴 통제: 아르다가 생명의 나무, 운석 채집을 시작하면 자신의 주변에 영역 위의 적을 침묵시키는 영역을 생성합니다. 해당 영역은 채집이 진행되는 동안 지속됩니다. 고고학적 분석: 아르다가 사용하는 유물이 적에게 피해를 입히면 아르다는 고대의 정수를 얻습니다. 고대의 정수가 3회 중첩되면 랜턴이 신비로운 힘을 방출하여 아르다와 주변의 아군의 체력을 200(+스킬 증폭의 20%) 회복시킵니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 50 | 7초 | 7.5m | 지정한 방향으로 샤마쉬의 두루마리를 전개합니다. 샤마쉬의 두루마리에 충돌한 적은 50(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입습니다. |
2 | SP 55 | 6.5초 | 7.5m | 지정한 방향으로 샤마쉬의 두루마리를 전개합니다. 샤마쉬의 두루마리에 충돌한 적은 90(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입습니다. |
3 | SP 60 | 6초 | 7.5m | 지정한 방향으로 샤마쉬의 두루마리를 전개합니다. 샤마쉬의 두루마리에 충돌한 적은 130(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입습니다. |
4 | SP 65 | 5.5초 | 7.5m | 지정한 방향으로 샤마쉬의 두루마리를 전개합니다. 샤마쉬의 두루마리에 충돌한 적은 170(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입습니다. |
5 | SP 70 | 5초 | 7.5m | 지정한 방향으로 샤마쉬의 두루마리를 전개합니다. 샤마쉬의 두루마리에 충돌한 적은 210(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입습니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 90 | 14초 | 6m | 지정한 지점에 바빌론의 입방체를 소환합니다. 바빌론의 입방체는 영역 내의 적에게 40(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 0.3초 동안 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 1초 뒤 바빌론의 입방체는 사라지며 영역 내의 적에게 50(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. |
2 | SP 100 | 13초 | 6m | 지정한 지점에 바빌론의 입방체를 소환합니다. 바빌론의 입방체는 영역 내의 적에게 60(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 0.3초 동안 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 1초 뒤 바빌론의 입방체는 사라지며 영역 내의 적에게 80(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. |
3 | SP 110 | 12초 | 6m | 지정한 지점에 바빌론의 입방체를 소환합니다. 바빌론의 입방체는 영역 내의 적에게 80(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 0.3초 동안 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 1초 뒤 바빌론의 입방체는 사라지며 영역 내의 적에게 110(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. |
4 | SP 120 | 11초 | 6m | 지정한 지점에 바빌론의 입방체를 소환합니다. 바빌론의 입방체는 영역 내의 적에게 100(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 0.3초 동안 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 1초 뒤 바빌론의 입방체는 사라지며 영역 내의 적에게 140(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. |
5 | SP 130 | 10초 | 6m | 지정한 지점에 바빌론의 입방체를 소환합니다. 바빌론의 입방체는 영역 내의 적에게 120(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 0.3초 동안 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 1초 뒤 바빌론의 입방체는 사라지며 영역 내의 적에게 170(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 80 | 14초 | 8m | 지정한 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내의 적에게 40(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. |
2 | SP 80 | 13초 | 8m | 지정한 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내의 적에게 80(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. |
3 | SP 80 | 12초 | 8m | 지정한 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내의 적에게 120(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. |
4 | SP 80 | 11초 | 8m | 지정한 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내의 적에게 160(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. |
5 | SP 80 | 10초 | 8m | 지정한 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내의 적에게 200(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 160 | 20초 | 없음 | 아르다가 유물에 잠들어 있는 기원을 해독해 원래의 능력을 복원합니다. 12초 동안 다음으로 사용하는 일반 스킬을 강화합니다. 샤마쉬의 법전(R-Q): 지정한 방향으로 샤마쉬의 법전을 전개합니다. 샤마쉬의 법전은 충돌한 적에게 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입히고 주문 영역을 남겨, 0.5초 후 지나간 경로의 적에게 160(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입힙니다. 샤마쉬의 법전 사용 시 잠들어있는 힘의 쿨다운의 50%를 돌려받습니다. 바빌론의 주사위(R-W): 지정한 지점에 바빌론의 주사위를 소환해 경계선에 장벽을 펼치고, 닿는 적을 0.8초 동안 속박합니다. 장벽은 5초 동안 시계 방향 순서대로 파괴되면서 적에게 100(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고, 주사위 영역 내의 적에게는 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 0.3초 동안 50% 느리게 합니다. 모든 장벽이 파괴되면 바빌론의 주사위는 사라지며 영역 내의 적에게 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 님루드의 문(R-E): 사용 거리가 3m 증가하며 지정한 위치와 자신의 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내 적에게 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. 그 후 두 비석은 신비로운 힘으로 연결되어 아군이 1회 이동할 수 있는 차원문이 8초 동안 유지됩니다. |
2 | SP 120 | 18초 | 없음 | 아르다가 유물에 잠들어 있는 기원을 해독해 원래의 능력을 복원합니다. 12초 동안 다음으로 사용하는 일반 스킬을 강화합니다. 샤마쉬의 법전(R-Q): 지정한 방향으로 샤마쉬의 법전을 전개합니다. 샤마쉬의 법전은 충돌한 적에게 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입히고 주문 영역을 남겨, 0.5초 후 지나간 경로의 적에게 240(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입힙니다. 샤마쉬의 법전 사용 시 잠들어있는 힘의 쿨다운의 50%를 돌려받습니다. 바빌론의 주사위(R-W): 지정한 지점에 바빌론의 주사위를 소환해 경계선에 장벽을 펼치고, 닿는 적을 1초 동안 속박합니다. 장벽은 5초 동안 시계 방향 순서대로 파괴되면서 적에게 140(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고, 주사위 영역 내의 적에게는 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 0.3초 동안 50% 느리게 합니다. 모든 장벽이 파괴되면 바빌론의 주사위는 사라지며 영역 내의 적에게 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 님루드의 문(R-E): 사용 거리가 4m 증가하며 지정한 위치와 자신의 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내 적에게 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. 그 후 두 비석은 신비로운 힘으로 연결되어 아군이 1회 이동할 수 있는 차원문이 8초 동안 유지됩니다. |
3 | SP 80 | 16초 | 없음 | 아르다가 유물에 잠들어 있는 기원을 해독해 원래의 능력을 복원합니다. 12초 동안 다음으로 사용하는 일반 스킬을 강화합니다. 샤마쉬의 법전(R-Q): 지정한 방향으로 샤마쉬의 법전을 전개합니다. 샤마쉬의 법전은 충돌한 적에게 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입히고 주문 영역을 남겨, 0.5초 후 지나간 경로의 적에게 320(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입힙니다. 샤마쉬의 법전 사용 시 잠들어있는 힘의 쿨다운의 50%를 돌려받습니다. 바빌론의 주사위(R-W): 지정한 지점에 바빌론의 주사위를 소환해 경계선에 장벽을 펼치고, 닿는 적을 1.2초 동안 속박합니다. 장벽은 5초 동안 시계 방향 순서대로 파괴되면서 적에게 180(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히고, 주사위 영역 내의 적에게는 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 0.3초 동안 50% 느리게 합니다. 모든 장벽이 파괴되면 바빌론의 주사위는 사라지며 영역 내의 적에게 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 님루드의 문(R-E): 사용 거리가 5m 증가하며 지정한 위치와 자신의 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨려 범위 내 적에게 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. 그 후 두 비석은 신비로운 힘으로 연결되어 아군이 1회 이동할 수 있는 차원문이 8초 동안 유지됩니다. |
무기 스킬 정보
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 효과 |
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1 | 없음 | 30초 | 자신 주변을 회전하는 VF 에너지 구체 3개를 생성합니다. 생성된 구체는 근처의 적을 향해 날아가며, 대상과 주변에 30(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입힙니다. 야생 동물에게는 피해량이 50% 증가합니다. |
2 | 없음 | 25초 | 자신 주변을 회전하는 VF 에너지 구체 3개를 생성합니다. 생성된 구체는 근처의 적을 향해 날아가며, 대상과 주변에 50(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입힙니다. 야생 동물에게는 피해량이 50% 증가합니다. |
3 | 없음 | 20초 | 자신 주변을 회전하는 VF 에너지 구체 3개를 생성합니다. 생성된 구체는 근처의 적을 향해 날아가며, 대상과 주변에 70(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입힙니다. 야생 동물에게는 피해량이 50% 증가합니다. |
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