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캐시 (CV : 정유정)

본명 캐시 허긴스
나이 32세
직업 의사
전투타입 근접

사용 무기 및 숙련도 효과

무기 숙련도 효과 레벨 1 레벨 20
단검 공격 속도 2.7% 54%
스킬 증폭 4.5% 90%
쌍검 공격 속도 3% 60%
스킬 증폭 3.8% 76%

모드 별 보정치

모드무기주는
피해
받는
피해
받는
회복
궁극기
쿨감
코발트단검97%97%100%5%
코발트쌍검95%97%100%5%

스탯

스탯레벨 1레벨 20성장치
공격력291104.3
체력820247387
체력 재생1.84.3650.135
스태미나50088020
스태미나 재생3.64.360.04
방어력431033.2
공격속도0.090.090
치명타000
이동속도3.453.450
시야8.58.50

스킨 갤러리

  • 캐시

  • 군의관 캐시

  • 사이키메딕 캐시

  • 선생님 캐시

등급 일반
가격 기본 지급
등급 고급
가격 1,075 NP
등급 영웅
가격 -
획득정보 제작소에서 획득
등급 희귀
가격 1,485 NP

스킬 정보

외과 전문의 [패시브]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 없음 없음 0m 캐시가 적에게 스킬 피해를 입히면 4초 동안 스킬 증폭의 18%의 고정 피해를 입히는 외상을 부여합니다. 외상이 총 3 스택이 쌓이면 4초 동안 최대 체력의 4%(+스킬 증폭의 22%)만큼 고정 피해를 입히는 치명적 외상 상태가 됩니다. 치명적 외상 상태인 대상은 치유 효과가 60% 감소합니다.

적에게 치명적 외상을 부여하면 2초간 50(+스킬 증폭의 40%)의 피해를 막아주는 보호막을 획득하고, 외상 혹은 치명적 외상 상태인 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 3% 증가한 후 서서히 감소합니다.
2 없음 없음 0m 캐시가 적에게 스킬 피해를 입히면 4초 동안 스킬 증폭의 18%의 고정 피해를 입히는 외상을 부여합니다. 외상이 총 3 스택이 쌓이면 4초 동안 최대 체력의 4%(+스킬 증폭의 22%)만큼 고정 피해를 입히는 치명적 외상 상태가 됩니다. 치명적 외상 상태인 대상은 치유 효과가 60% 감소합니다.

적에게 치명적 외상을 부여하면 2초간 100(+스킬 증폭의 40%)의 피해를 막아주는 보호막을 획득하고, 외상 혹은 치명적 외상 상태인 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 8% 증가한 후 서서히 감소합니다.
3 없음 없음 0m 캐시가 적에게 스킬 피해를 입히면 4초 동안 스킬 증폭의 18%의 고정 피해를 입히는 외상을 부여합니다. 외상이 총 3 스택이 쌓이면 4초 동안 최대 체력의 4%(+스킬 증폭의 22%)만큼 고정 피해를 입히는 치명적 외상 상태가 됩니다. 치명적 외상 상태인 대상은 치유 효과가 60% 감소합니다.

적에게 치명적 외상을 부여하면 2초간 150(+스킬 증폭의 40%)의 피해를 막아주는 보호막을 획득하고, 외상 혹은 치명적 외상 상태인 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 13% 증가한 후 서서히 감소합니다.
동맥절제술 [Q]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 50 16초 4m 지속 효과: 스킬을 사용한 다음 캐시는 기본 공격으로 스킬 증폭의 45%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

캐시가 지정한 방향으로 빠르게 돌진하여 충돌하는 모든 적에게 40(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입힙니다. 캐시가 적을 치명적 외상 상태로 만들면 동맥절제술의 쿨다운이 40% 감소합니다.

지속 효과의 추가 스킬 피해는 회소 1의 피해를 입습니다.
캐시의 공격 속도가 1 이상이면, 공격 속도에 비례해서 지속 효과의 기본 공격 시전 시간이 빨라집니다.
쌍검 사용 시 지속 효과의 기본 공격은 공격력의 110%의 피해를 입힙니다.
2 SP 60 16초 4m 지속 효과: 스킬을 사용한 다음 캐시는 기본 공격으로 스킬 증폭의 45%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

캐시가 지정한 방향으로 빠르게 돌진하여 충돌하는 모든 적에게 70(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입힙니다. 캐시가 적을 치명적 외상 상태로 만들면 동맥절제술의 쿨다운이 45% 감소합니다.

지속 효과의 추가 스킬 피해는 회소 1의 피해를 입습니다.
캐시의 공격 속도가 1 이상이면, 공격 속도에 비례해서 지속 효과의 기본 공격 시전 시간이 빨라집니다.
쌍검 사용 시 지속 효과의 기본 공격은 공격력의 110%의 피해를 입힙니다.
3 SP 70 16초 4m 지속 효과: 스킬을 사용한 다음 캐시는 기본 공격으로 스킬 증폭의 45%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

캐시가 지정한 방향으로 빠르게 돌진하여 충돌하는 모든 적에게 100(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입힙니다. 캐시가 적을 치명적 외상 상태로 만들면 동맥절제술의 쿨다운이 50% 감소합니다.

지속 효과의 추가 스킬 피해는 회소 1의 피해를 입습니다.
캐시의 공격 속도가 1 이상이면, 공격 속도에 비례해서 지속 효과의 기본 공격 시전 시간이 빨라집니다.
쌍검 사용 시 지속 효과의 기본 공격은 공격력의 110%의 피해를 입힙니다.
4 SP 80 16초 4m 지속 효과: 스킬을 사용한 다음 캐시는 기본 공격으로 스킬 증폭의 45%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

캐시가 지정한 방향으로 빠르게 돌진하여 충돌하는 모든 적에게 130(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입힙니다. 캐시가 적을 치명적 외상 상태로 만들면 동맥절제술의 쿨다운이 55% 감소합니다.

지속 효과의 추가 스킬 피해는 회소 1의 피해를 입습니다.
캐시의 공격 속도가 1 이상이면, 공격 속도에 비례해서 지속 효과의 기본 공격 시전 시간이 빨라집니다.
쌍검 사용 시 지속 효과의 기본 공격은 공격력의 110%의 피해를 입힙니다.
5 SP 90 16초 4m 지속 효과: 스킬을 사용한 다음 캐시는 기본 공격으로 스킬 증폭의 45%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

캐시가 지정한 방향으로 빠르게 돌진하여 충돌하는 모든 적에게 160(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입힙니다. 캐시가 적을 치명적 외상 상태로 만들면 동맥절제술의 쿨다운이 60% 감소합니다.

지속 효과의 추가 스킬 피해는 회소 1의 피해를 입습니다.
캐시의 공격 속도가 1 이상이면, 공격 속도에 비례해서 지속 효과의 기본 공격 시전 시간이 빨라집니다.
쌍검 사용 시 지속 효과의 기본 공격은 공격력의 110%의 피해를 입힙니다.
엠퓨테이션 [W]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 70 12초 4m 캐시가 전방으로 톱을 날카롭게 휘두릅니다. 안쪽 범위에 적중당한 적에게는 30(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히며 외상 스택을 부여하지 않습니다. 바깥 범위에 적중당한 적은 50(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입고 2초 동안 이동 속도가 30% 감소합니다.
2 SP 75 11.5초 4m 캐시가 전방으로 톱을 날카롭게 휘두릅니다. 안쪽 범위에 적중당한 적에게는 45(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히며 외상 스택을 부여하지 않습니다. 바깥 범위에 적중당한 적은 100(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입고 2초 동안 이동 속도가 30% 감소합니다.
3 SP 80 11초 4m 캐시가 전방으로 톱을 날카롭게 휘두릅니다. 안쪽 범위에 적중당한 적에게는 60(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히며 외상 스택을 부여하지 않습니다. 바깥 범위에 적중당한 적은 150(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입고 2초 동안 이동 속도가 30% 감소합니다.
4 SP 85 10.5초 4m 캐시가 전방으로 톱을 날카롭게 휘두릅니다. 안쪽 범위에 적중당한 적에게는 75(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히며 외상 스택을 부여하지 않습니다. 바깥 범위에 적중당한 적은 200(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입고 2초 동안 이동 속도가 30% 감소합니다.
5 SP 90 10초 4m 캐시가 전방으로 톱을 날카롭게 휘두릅니다. 안쪽 범위에 적중당한 적에게는 90(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입히며 외상 스택을 부여하지 않습니다. 바깥 범위에 적중당한 적은 250(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입고 2초 동안 이동 속도가 30% 감소합니다.
수쳐 [E]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 70 15초 5m 캐시가 실이 묶인 바늘을 던져 30(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입히고 0.45초 동안 속박합니다. 바늘이 적중하면 관통하여 최대 1명의 적에게 추가로 적중할 수 있습니다.

관통한 바늘이 적에게 적중하면 먼저 적중당한 적을 나중에 적중당한 적 쪽으로 밀쳐내 둘이 충돌하면 1.2초 동안 기절시키고 30(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 관통한 바늘이 벽에 충돌하면 처음 바늘에 적중한 적을 벽으로 밀어내 1.2초 동안 기절시키고, 30(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

수쳐의 충돌 피해는 외상 스택을 부여하지 않습니다.
2 SP 70 14초 5m 캐시가 실이 묶인 바늘을 던져 40(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입히고 0.45초 동안 속박합니다. 바늘이 적중하면 관통하여 최대 1명의 적에게 추가로 적중할 수 있습니다.

관통한 바늘이 적에게 적중하면 먼저 적중당한 적을 나중에 적중당한 적 쪽으로 밀쳐내 둘이 충돌하면 1.2초 동안 기절시키고 50(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 관통한 바늘이 벽에 충돌하면 처음 바늘에 적중한 적을 벽으로 밀어내 1.2초 동안 기절시키고, 50(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

수쳐의 충돌 피해는 외상 스택을 부여하지 않습니다.
3 SP 70 13초 5m 캐시가 실이 묶인 바늘을 던져 50(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입히고 0.45초 동안 속박합니다. 바늘이 적중하면 관통하여 최대 1명의 적에게 추가로 적중할 수 있습니다.

관통한 바늘이 적에게 적중하면 먼저 적중당한 적을 나중에 적중당한 적 쪽으로 밀쳐내 둘이 충돌하면 1.2초 동안 기절시키고 70(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 관통한 바늘이 벽에 충돌하면 처음 바늘에 적중한 적을 벽으로 밀어내 1.2초 동안 기절시키고, 70(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

수쳐의 충돌 피해는 외상 스택을 부여하지 않습니다.
4 SP 70 12초 5m 캐시가 실이 묶인 바늘을 던져 60(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입히고 0.45초 동안 속박합니다. 바늘이 적중하면 관통하여 최대 1명의 적에게 추가로 적중할 수 있습니다.

관통한 바늘이 적에게 적중하면 먼저 적중당한 적을 나중에 적중당한 적 쪽으로 밀쳐내 둘이 충돌하면 1.2초 동안 기절시키고 90(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 관통한 바늘이 벽에 충돌하면 처음 바늘에 적중한 적을 벽으로 밀어내 1.2초 동안 기절시키고, 90(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

수쳐의 충돌 피해는 외상 스택을 부여하지 않습니다.
5 SP 70 11초 5m 캐시가 실이 묶인 바늘을 던져 70(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입히고 0.45초 동안 속박합니다. 바늘이 적중하면 관통하여 최대 1명의 적에게 추가로 적중할 수 있습니다.

관통한 바늘이 적에게 적중하면 먼저 적중당한 적을 나중에 적중당한 적 쪽으로 밀쳐내 둘이 충돌하면 1.2초 동안 기절시키고 110(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 관통한 바늘이 벽에 충돌하면 처음 바늘에 적중한 적을 벽으로 밀어내 1.2초 동안 기절시키고, 110(+스킬 증폭의 45%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

수쳐의 충돌 피해는 외상 스택을 부여하지 않습니다.
이머전시 OP [R]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 120 80초 3~6.5m 지속 효과: 캐시는 빈사 상태의 아군을 회복시키면 아군의 체력을 2초 동안 1초마다 최대 체력의 5%(+스킬 증폭의 4%)씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

캐시가 지정한 방향으로 톱을 휘두르며 빠르게 이동하여, 범위 내의 적들에게 잃은 체력에 비례하여 100(+스킬 증폭의 70%) ~ 200(+스킬 증폭의 140%)의 스킬 피해를 입히며 즉시 치명적 외상을 부여합니다. 지나간 범위에 아군의 체력을 3초 동안 1초마다 최대 체력의 5%(+스킬 증폭의 4%)씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

피해량은 적의 현재 체력이 30% 이하일 때 최대가 됩니다.
2 SP 135 65초 3~6.5m 지속 효과: 캐시는 빈사 상태의 아군을 회복시키면 아군의 체력을 3초 동안 1초마다 최대 체력의 5%(+스킬 증폭의 4%)씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

캐시가 지정한 방향으로 톱을 휘두르며 빠르게 이동하여, 범위 내의 적들에게 잃은 체력에 비례하여 175(+스킬 증폭의 70%) ~ 350(+스킬 증폭의 140%)의 스킬 피해를 입히며 즉시 치명적 외상을 부여합니다. 지나간 범위에 아군의 체력을 3초 동안 1초마다 최대 체력의 5%(+스킬 증폭의 4%)씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

피해량은 적의 현재 체력이 30% 이하일 때 최대가 됩니다.
3 SP 150 50초 3~6.5m 지속 효과: 캐시는 빈사 상태의 아군을 회복시키면 아군의 체력을 4초 동안 1초마다 최대 체력의 5%(+스킬 증폭의 4%)씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

캐시가 지정한 방향으로 톱을 휘두르며 빠르게 이동하여, 범위 내의 적들에게 잃은 체력에 비례하여 250(+스킬 증폭의 70%) ~ 500(+스킬 증폭의 140%)의 스킬 피해를 입히며 즉시 치명적 외상을 부여합니다. 지나간 범위에 아군의 체력을 3초 동안 1초마다 최대 체력의 5%(+스킬 증폭의 4%)씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

피해량은 적의 현재 체력이 30% 이하일 때 최대가 됩니다.

무기 스킬 정보

망토와 단검 [D] (무기 타입 : 단검)
레벨 소모 자원 쿨다운 효과
1 없음 30초 망토: 스킬을 사용하면 1초 동안 투명해지고 이동 속도가 5% 증가합니다. 증가한 이동 속도는 2초에 걸쳐 감소합니다.

단검: 지정한 대상의 뒤로 이동해서 50(+추가 공격력의 85%)(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해와 대상의 현재 체력 10%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 20% 감소시킵니다.
2 없음 25초 망토: 스킬을 사용하면 1.5초 동안 투명해지고 이동 속도가 15% 증가합니다. 증가한 이동 속도는 3초에 걸쳐 감소합니다.

단검: 지정한 대상의 뒤로 이동해서 100(+추가 공격력의 85%)(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해와 대상의 현재 체력 10%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 35% 감소시킵니다.
3 없음 20초 망토: 스킬을 사용하면 2초 동안 투명해지고 이동 속도가 15% 증가합니다. 증가한 이동 속도는 3초에 걸쳐 감소합니다.

단검: 지정한 대상의 뒤로 이동해서 150(+추가 공격력의 85%)(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해와 대상의 현재 체력 10%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 35% 감소시킵니다.
쌍검난무 [D] (무기 타입 : 쌍검)
레벨 소모 자원 쿨다운 효과
1 없음 30초 스킬을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하며 경로상에 있는 모든 적들에게 20(+추가 공격력의 20%)(+스킬 증폭의 5%)의 스킬 피해를 6회 입힙니다.
돌진하면서 적에게 공격을 4회 성공하면 5초 이내에 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
스킬을 다시 사용하면 지정한 방향으로 돌진하며 경로상에 있는 모든 적들에게 100(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다.
2 없음 25초 스킬을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하며 경로상에 있는 모든 적들에게 30(+추가 공격력의 30%)(+스킬 증폭의 6%)의 스킬 피해를 6회 입힙니다.
돌진하면서 적에게 공격을 4회 성공하면 5초 이내에 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
스킬을 다시 사용하면 지정한 방향으로 돌진하며 경로상에 있는 모든 적들에게 150(+추가 공격력의 125%)(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다.
3 없음 20초 스킬을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하며 경로상에 있는 모든 적들에게 40(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 7%)의 스킬 피해를 6회 입힙니다.
돌진하면서 적에게 공격을 4회 성공하면 5초 이내에 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
스킬을 다시 사용하면 지정한 방향으로 돌진하며 경로상에 있는 모든 적들에게 200(+추가 공격력의 150%)(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다.

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