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펠릭스 (CV : 김신우)

본명 펠릭스 그린
나이 20세
직업 휴학생 / 마트 점원
전투타입 근접

사용 무기 및 숙련도 효과

무기 숙련도 효과 레벨 1 레벨 20
공격 속도 4% 80%
기본 공격 증폭 2.4% 48%

모드 별 보정치

모드무기주는
피해
받는
피해
받는
회복
궁극기
쿨감
코발트95%97%100%40%

스탯

스탯레벨 1레벨 20성장치
공격력301255
체력800235882
체력 재생1.62.740.06
스태미나43073416
스태미나 재생2.93.470.03
방어력43922.6
공격속도0.130.130
치명타000
이동속도3.453.450
시야8.58.50

스킨 갤러리

  • 펠릭스

  • 놀이공원 펠릭스

  • OP.GG 펠릭스

  • 기동 경찰 펠릭스

등급 일반
가격 기본 지급
등급 고급
가격 1,075 NP
등급 고급
가격 구매 불가
획득정보 이벤트 보상 (ER LAB 런칭 기념)
등급 희귀
가격 1,485 NP

스킬 정보

연계 창술 [패시브]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 없음 공유 쿨다운 10초 0m 펠릭스는 최대 사거리의 적 대상을 두 번 연속 공격합니다. 두 번째 공격은 공격력의 15% * (기본 공격 증폭)의 기본 공격 피해를 입힙니다.

선풍참, 질풍뇌격, 반월참의 쿨다운이 10초로 공유되고, 최대 3회 연계하여 사용할 수 있습니다.

연계 공격: 다음 스킬을 연계하기 전에 기본 공격으로 피해를 입히면 연계 공격 중첩이 증가하고, 최대 10번까지 중첩됩니다. 세 번째 연계 시, 연계 공격 중첩을 소모해 중첩 1당 0.8초만큼 공유 쿨다운을 감소시키고, 2.5초 동안 소모한 중첩 1당 25(+공격력의 40%)의 보호막을 얻습니다. 사용한 세 번째 연계의 정해진 효과가 적용됩니다.

공유 쿨다운은 쿨다운 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.
2 없음 공유 쿨다운 9초 0m 펠릭스는 최대 사거리의 적 대상을 두 번 연속 공격합니다. 두 번째 공격은 공격력의 20% * (기본 공격 증폭)의 기본 공격 피해를 입힙니다.

선풍참, 질풍뇌격, 반월참의 쿨다운이 9초로 공유되고, 최대 3회 연계하여 사용할 수 있습니다.

연계 공격: 다음 스킬을 연계하기 전에 기본 공격으로 피해를 입히면 연계 공격 중첩이 증가하고, 최대 10번까지 중첩됩니다. 세 번째 연계 시, 연계 공격 중첩을 소모해 중첩 1당 0.8초만큼 공유 쿨다운을 감소시키고, 2.5초 동안 소모한 중첩 1당 25(+공격력의 40%)의 보호막을 얻습니다. 사용한 세 번째 연계의 정해진 효과가 적용됩니다.

공유 쿨다운은 쿨다운 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.
3 없음 공유 쿨다운 8초 0m 펠릭스는 최대 사거리의 적 대상을 두 번 연속 공격합니다. 두 번째 공격은 공격력의 25% * (기본 공격 증폭)의 기본 공격 피해를 입힙니다.

선풍참, 질풍뇌격, 반월참의 쿨다운이 8초로 공유되고, 최대 3회 연계하여 사용할 수 있습니다.

연계 공격: 다음 스킬을 연계하기 전에 기본 공격으로 피해를 입히면 연계 공격 중첩이 증가하고, 최대 10번까지 중첩됩니다. 세 번째 연계 시, 연계 공격 중첩을 소모해 중첩 1당 0.8초만큼 공유 쿨다운을 감소시키고, 2.5초 동안 소모한 중첩 1당 25(+공격력의 40%)의 보호막을 얻습니다. 사용한 세 번째 연계의 정해진 효과가 적용됩니다.

공유 쿨다운은 쿨다운 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.
선풍참 [Q]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 50 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 돌진하며 창을 휘둘러 55(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 60(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 0.075초 동안 공중에 띄웁니다. 또한 소모한 연계 공격 중첩 1당 2의 고정 피해를 추가로 입히고, 공중에 띄우는 시간이 0.075초씩 증가합니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
2 SP 55 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 돌진하며 창을 휘둘러 80(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 90(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 0.075초 동안 공중에 띄웁니다. 또한 소모한 연계 공격 중첩 1당 4의 고정 피해를 추가로 입히고, 공중에 띄우는 시간이 0.075초씩 증가합니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
3 SP 60 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 돌진하며 창을 휘둘러 105(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 120(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 0.075초 동안 공중에 띄웁니다. 또한 소모한 연계 공격 중첩 1당 6의 고정 피해를 추가로 입히고, 공중에 띄우는 시간이 0.075초씩 증가합니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
4 SP 65 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 돌진하며 창을 휘둘러 130(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 150(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 0.075초 동안 공중에 띄웁니다. 또한 소모한 연계 공격 중첩 1당 8의 고정 피해를 추가로 입히고, 공중에 띄우는 시간이 0.075초씩 증가합니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
5 SP 70 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 돌진하며 창을 휘둘러 155(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 180(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 0.075초 동안 공중에 띄웁니다. 또한 소모한 연계 공격 중첩 1당 10의 고정 피해를 추가로 입히고, 공중에 띄우는 시간이 0.075초씩 증가합니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
질풍뇌격 [W]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 80 공유 쿨다운 적용 8.25m 펠릭스가 창으로 강하게 찔러 직선 범위에 70(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 80(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 가까운 거리의 대상을 0.5초 동안 속박 후 돌진합니다. 또한, 소모한 연계 공격 중첩 1당 속박의 시간이 10% 증가합니다.
2 SP 80 공유 쿨다운 적용 8.25m 펠릭스가 창으로 강하게 찔러 직선 범위에 100(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 120(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 가까운 거리의 대상을 0.5초 동안 속박 후 돌진합니다. 또한, 소모한 연계 공격 중첩 1당 속박의 시간이 10% 증가합니다.
3 SP 80 공유 쿨다운 적용 8.25m 펠릭스가 창으로 강하게 찔러 직선 범위에 130(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 160(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 가까운 거리의 대상을 0.5초 동안 속박 후 돌진합니다. 또한, 소모한 연계 공격 중첩 1당 속박의 시간이 10% 증가합니다.
4 SP 80 공유 쿨다운 적용 8.25m 펠릭스가 창으로 강하게 찔러 직선 범위에 160(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 200(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 가까운 거리의 대상을 0.5초 동안 속박 후 돌진합니다. 또한, 소모한 연계 공격 중첩 1당 속박의 시간이 10% 증가합니다.
5 SP 80 공유 쿨다운 적용 8.25m 펠릭스가 창으로 강하게 찔러 직선 범위에 190(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 240(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입히고, 가까운 거리의 대상을 0.5초 동안 속박 후 돌진합니다. 또한, 소모한 연계 공격 중첩 1당 속박의 시간이 10% 증가합니다.
반월참 [E]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 40 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 뒤로 도약하며 정면 범위의 대상에게 19(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 도약하는 동안 기본 공격을 회피합니다. 기본 공격 회피에 성공하면 연계 공격 중첩이 증가합니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 22(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입힙니다. 적에게 적중했다면 공유 쿨다운을 1초 감소시키고, 4초 동안 모든 피해 흡혈을 소모한 중첩 1당 1%(+공격력의 5%)만큼 증가시킵니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
2 SP 50 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 뒤로 도약하며 정면 범위의 대상에게 38(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 도약하는 동안 기본 공격을 회피합니다. 기본 공격 회피에 성공하면 연계 공격 중첩이 증가합니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 44(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입힙니다. 적에게 적중했다면 공유 쿨다운을 1초 감소시키고, 4초 동안 모든 피해 흡혈을 소모한 중첩 1당 1%(+공격력의 5%)만큼 증가시킵니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
3 SP 60 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 뒤로 도약하며 정면 범위의 대상에게 57(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 도약하는 동안 기본 공격을 회피합니다. 기본 공격 회피에 성공하면 연계 공격 중첩이 증가합니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 66(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입힙니다. 적에게 적중했다면 공유 쿨다운을 1초 감소시키고, 4초 동안 모든 피해 흡혈을 소모한 중첩 1당 1%(+공격력의 5%)만큼 증가시킵니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
4 SP 70 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 뒤로 도약하며 정면 범위의 대상에게 76(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 도약하는 동안 기본 공격을 회피합니다. 기본 공격 회피에 성공하면 연계 공격 중첩이 증가합니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 88(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입힙니다. 적에게 적중했다면 공유 쿨다운을 1초 감소시키고, 4초 동안 모든 피해 흡혈을 소모한 중첩 1당 1%(+공격력의 5%)만큼 증가시킵니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
5 SP 80 공유 쿨다운 적용 2.5m 펠릭스가 뒤로 도약하며 정면 범위의 대상에게 95(+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입히고, 도약하는 동안 기본 공격을 회피합니다. 기본 공격 회피에 성공하면 연계 공격 중첩이 증가합니다. 세 번째 연계로 사용 시에는 다른 효과가 적용됩니다.

세 번째 연계: 110(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨 * 3)의 스킬 피해를 입힙니다. 적에게 적중했다면 공유 쿨다운을 1초 감소시키고, 4초 동안 모든 피해 흡혈을 소모한 중첩 1당 1%(+공격력의 5%)만큼 증가시킵니다.

이 스킬은 마지막 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.
뇌룡격 [R]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 120 60초 돌진: 4m
사거리: 8m
펠릭스가 창끝에 힘을 모은 후, 앞으로 돌진하며 창을 내질러 120(+공격력의 100%) ~ 360(+공격력의 200%)의 스킬 피해를 입힙니다. 힘을 끝까지 모으면 적중한 대상을 1초 동안 기절시킵니다. 스킬 사용 시, 기본 스킬이 세 번째 연계로 변경되고, 연계 공격 중첩이 4 증가합니다.

힘을 모으는 동안 돌진 방향을 변경할 수 있으며, 돌진 시에는 모든 방해 효과 면역 상태가 됩니다.

이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다.
2 SP 150 50초 돌진: 4m
사거리: 8m
펠릭스가 창끝에 힘을 모은 후, 앞으로 돌진하며 창을 내질러 180(+공격력의 100%) ~ 540(+공격력의 200%)의 스킬 피해를 입힙니다. 힘을 끝까지 모으면 적중한 대상을 1초 동안 기절시킵니다. 스킬 사용 시, 기본 스킬이 세 번째 연계로 변경되고, 연계 공격 중첩이 4 증가합니다.

힘을 모으는 동안 돌진 방향을 변경할 수 있으며, 돌진 시에는 모든 방해 효과 면역 상태가 됩니다.

이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다.
3 SP 180 40초 돌진: 4m
사거리: 8m
펠릭스가 창끝에 힘을 모은 후, 앞으로 돌진하며 창을 내질러 240(+공격력의 100%) ~ 720(+공격력의 200%)의 스킬 피해를 입힙니다. 힘을 끝까지 모으면 적중한 대상을 1초 동안 기절시킵니다. 스킬 사용 시, 기본 스킬이 세 번째 연계로 변경되고, 연계 공격 중첩이 4 증가합니다.

힘을 모으는 동안 돌진 방향을 변경할 수 있으며, 돌진 시에는 모든 방해 효과 면역 상태가 됩니다.

이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다.

무기 스킬 정보

그림자 찌르기 [D] (무기 타입 : 창)
레벨 소모 자원 쿨다운 효과
1 없음 30초 지정한 방향으로 창을 강하게 내질러서 4m 내의 대상에게 100(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 35%)의 스킬 피해를 입히며, 2m 내의 적에게는 같은 피해를 한 번 더 입히고, 기본 공격 사거리에 비례하여 뒤로 밀어냅니다. 공격에 맞은 대상은 2초 동안 이동 속도가 35% 감소됩니다.
2 없음 25초 지정한 방향으로 창을 강하게 내질러서 4m 내의 대상에게 155(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 45%)의 스킬 피해를 입히며, 2m 내의 적에게는 같은 피해를 한 번 더 입히고, 기본 공격 사거리에 비례하여 뒤로 밀어냅니다. 공격에 맞은 대상은 2초 동안 이동 속도가 35% 감소됩니다.
3 없음 20초 지정한 방향으로 창을 강하게 내질러서 4m 내의 대상에게 210(+추가 공격력의 120%)(+스킬 증폭의 55%)의 스킬 피해를 입히며, 2m 내의 적에게는 같은 피해를 한 번 더 입히고, 기본 공격 사거리에 비례하여 뒤로 밀어냅니다. 공격에 맞은 대상은 2초 동안 이동 속도가 35% 감소됩니다.

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