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현우 (CV : 이재범)

본명 장현우
나이 18세
직업 고등학생
전투타입 근접

사용 무기 및 숙련도 효과

무기 숙련도 효과 레벨 1 레벨 20
글러브 공격 속도 3.9% 78%
기본 공격 증폭 3% 60%
스킬 증폭 3.2% 64%
톤파 공격 속도 2.6% 52%
기본 공격 증폭 2.1% 42%
스킬 증폭 4.8% 96%

모드 별 보정치

모드무기주는 피해받는 피해회복궁극기
쿨감
듀오글러브104%96%100%0%
듀오톤파102%98%100%0%
스쿼드글러브103%93%100%0%
스쿼드톤파102%93%100%0%
코발트글러브93%97%100%25%
코발트톤파93%95%100%25%

스탯

스탯레벨 1레벨 20성장치
공격력40983.1
체력850256090
체력 재생1.83.510.09
스태미나35065416
스태미나 재생2.22.580.02
방어력33742.2
공격속도0.140.140
치명타000
이동속도3.553.550
시야880

스킨 갤러리

  • 현우

  • 뒷골목 현우

  • 레드데블 현우

  • 사관 후보생 현우

  • 사관 후보생 현우 이터니티

  • 멧현우

등급 일반
가격 기본 지급
등급 고급
가격 1,075 NP
등급 희귀
가격 1,485 NP
등급 희귀
가격 구매 불가
획득정보 시즌 4 보상 (골드 티어)
등급 희귀
가격 구매 불가
획득정보 시즌 4 보상 (이터니티 티어)
등급 영웅
가격 구매 불가
획득정보 시즌 8팩 구매 시 지급

스킬 정보

도그파이트 [패시브]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 없음 없음 0m 현우가 적을 공격할 때마다 도그파이트 중첩을 1 얻고. 10 중첩이 되면 도그파이트가 활성화됩니다. 다음 공격은 대상에게 20(+0.25 공격력)의 추가 고유 피해를 입히며, 현우는 최대 체력 4%의 체력을 회복하고 허세의 쿨다운을 2초 감소합니다.
2 없음 없음 0m 현우가 적을 공격할 때마다 도그파이트 중첩을 1 얻고. 9 중첩이 되면 도그파이트가 활성화됩니다. 다음 공격은 대상에게 40(+0.25 공격력)의 추가 고유 피해를 입히며, 현우는 최대 체력 7%의 체력을 회복하고 허세의 쿨다운을 2초 감소합니다.
3 없음 없음 0m 현우가 적을 공격할 때마다 도그파이트 중첩을 1 얻고. 8 중첩이 되면 도그파이트가 활성화됩니다. 다음 공격은 대상에게 60(+0.25 공격력)의 추가 고유 피해를 입히며, 현우는 최대 체력 10%의 체력을 회복하고 허세의 쿨다운을 2초 감소합니다.
발 밟기 [Q]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 60 8.5초 3m 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 50(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다.
2 SP 70 7.5초 3m 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 100(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다.
3 SP 80 6.5초 3m 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 150(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다.
4 SP 90 5.5초 3m 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 200(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다.
5 SP 100 4.5초 3m 현우가 지정한 위치를 강하게 밟아, 적에게 250(+0.4 공격력)(+0.65 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다.
허세 [W]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 50 24초 0m 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 6(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다.

허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다.

이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직
2 SP 50 22초 0m 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 20(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다.

허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다.

이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직
3 SP 50 20초 0m 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 34(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다.

허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다.

이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직
4 SP 50 18초 0m 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 48(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다.

허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다.

이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직
5 SP 50 16초 0m 현우가 허세를 부려 도그파이트를 활성화하고, 2.5초 동안 방어력이 62(+0.1 방어력) 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 기본 공격을 받을 때마다 도그파이트 중첩을 1 획득합니다.

허세가 발동된 후 0.75초 동안 현우는 이동방해효과를 무시합니다.

이동방해효과 : 에어본, 둔화, 공포, 매혹, 속박, 기절, 넉백, 제압, 춤, 도발, 경직
선빵필승 [E]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 70 18초 5m 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 5%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 2%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 60(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다.
2 SP 75 17초 5m 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 8%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 4%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 95(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다.
3 SP 80 16초 5m 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 11%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 6%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 130(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다.
4 SP 85 15초 5m 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 14%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 8%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 165(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다.
5 SP 90 14초 5m 현우가 지정한 방향으로 돌진하며, 적과 부딪히면 대상의 현재 체력의 17%에 해당하는 피해와 (+0.7 공격력)(+0.3 스킬 증폭)의 피해를 입히고 10%의 방어력을 6초 동안 감소시키며 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 벽에 부딪히면 200(+0.55 공격력)(+0.7 스킬 증폭)의 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 적중당한 대상이 있다면 선빵필승의 쿨다운이 25% 감소됩니다.
핵펀치 [R]
레벨 소모 자원 쿨다운 사거리 효과
1 SP 150 60초 4.2m 현우가 힘을 충전한 후 강력한 한 방을 날려 80(+0.75 공격력)(+1 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. 힘을 충전한 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가하여 최대 480(+2.25 공격력)(+3 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다.
2 SP 150 55초 4.2m 현우가 힘을 충전한 후 강력한 한 방을 날려 120(+0.75 공격력)(+1 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. 힘을 충전한 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가하여 최대 720(+2.25 공격력)(+3 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다.
3 SP 150 50초 4.2m 현우가 힘을 충전한 후 강력한 한 방을 날려 160(+0.75 공격력)(+1 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다. 힘을 충전한 시간에 따라 공격 범위와 피해량이 증가하여 최대 960(+2.25 공격력)(+3 스킬 증폭)의 피해를 입힙니다.

무기 스킬 정보

어퍼컷 [D] (무기 타입 : 글러브)
레벨 소모 자원 쿨다운 효과
1 없음 10초 지정한 대상에게 다가가서 100% 공격력(+15% 스킬 증폭)의 피해를 입히고, 최종 피해의 50%에 해당하는 피해와 20의 고정피해를 추가로 입힙니다. 어퍼컷 스킬로 입히는 피해는 치명타가 발생하지 않습니다.
2 없음 6초 지정한 대상에게 다가가서 100% 공격력(+15% 스킬 증폭)의 피해를 입히고, 최종 피해의 80%에 해당하는 피해와 50의 고정피해를 추가로 입힙니다. 어퍼컷 스킬로 입히는 피해는 치명타가 발생하지 않습니다.
고속회전 [D] (무기 타입 : 톤파)
레벨 소모 자원 쿨다운 효과
1 없음 40초 스킬을 사용하면 0.75초 동안 모든 방위에서 오는 피해를 막고, 자신의 시야 내에서 공격한 대상에겐 피해를 0.2배로 되돌려줍니다. (공격의 효과는 막지 못합니다.)
2 없음 20초 스킬을 사용하면 0.75초 동안 모든 방위에서 오는 피해를 막고, 자신의 시야 내에서 공격한 대상에겐 피해를 0.3배로 되돌려줍니다. (공격의 효과는 막지 못합니다.)

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