요한 (CV : 김신우)
본명 | 한정민 | |
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나이 | 불명 | |
직업 | 사제 | |
전투타입 | 원거리 |
사용 무기 및 숙련도 효과
무기 | 숙련도 효과 | 레벨 1 | 레벨 20 |
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아르카나 | 공격 속도 | 2.5% | 50% | 스킬 증폭 | 4.6% | 92% |
모드 별 보정치
모드 | 무기 | 주는 피해 | 받는 피해 | 받는 회복 | 궁극기 쿨감 |
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코발트 | 아르카나 | 110% | 99% | 100% | 15% |
스탯
스탯 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
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공격력 | 39 | 126 | 4.6 |
체력 | 790 | 2253 | 77 |
체력 재생 | 1.2 | 2.625 | 0.075 |
스태미나 | 400 | 875 | 25 |
스태미나 재생 | 3.6 | 4.36 | 0.04 |
방어력 | 41 | 80 | 2.1 |
공격속도 | 0.1 | 0.1 | 0 |
치명타 | 0 | 0 | 0 |
이동속도 | 3.5 | 3.5 | 0 |
시야 | 8.5 | 8.5 | 0 |
스킨 갤러리
-
요한
-
대행자 요한
등급 | 일반 |
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가격 | 기본 지급 |
등급 | 고급 |
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가격 | 1,075 NP |
스킬 정보
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | 없음 | 없음 | 0m | 요한의 방해 효과 저항이 5% 증가합니다. 요한이 다음 아이템을 사용할 때마다 추가 증가합니다. (최대 25%) 성수: 8% 정화수: 2% 요한이 킬 혹은 어시스트를 달성하면 아군 실험체들에게 30(+스킬 증폭의 10%)의 보호막을 2초 동안 부여합니다. |
2 | 없음 | 없음 | 0m | 요한의 방해 효과 저항이 5% 증가합니다. 요한이 다음 아이템을 사용할 때마다 추가 증가합니다. (최대 25%) 성수: 8% 정화수: 2% 요한이 킬 혹은 어시스트를 달성하면 아군 실험체들에게 65(+스킬 증폭의 10%)의 보호막을 2.5초 동안 부여합니다. |
3 | 없음 | 없음 | 0m | 요한의 방해 효과 저항이 5% 증가합니다. 요한이 다음 아이템을 사용할 때마다 추가 증가합니다. (최대 25%) 성수: 8% 정화수: 2% 요한이 킬 혹은 어시스트를 달성하면 아군 실험체들에게 100(+스킬 증폭의 10%)의 보호막을 3초 동안 부여합니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 50 | 11초 | 8.4m | 지정한 방향으로 빛의 구체를 발사합니다. 구체는 신성의 향로(W)에 닿으면 강화됩니다. 구체가 최대 거리에 도달하거나 재사용하면 폭발하여 80(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입힙니다. 강화된 경우, 120(+스킬 증폭의 110%)의 스킬 피해를 입히고 대상을 1.25초 동안 속박합니다. 폭발한 빛은 되돌아오며 아군의 체력을 20(+스킬 증폭의 15%)만큼 회복시킵니다. 강화된 경우, 아군의 체력을 40(+스킬 증폭의 25%)만큼 회복합니다. |
2 | SP 50 | 10초 | 8.4m | 지정한 방향으로 빛의 구체를 발사합니다. 구체는 신성의 향로(W)에 닿으면 강화됩니다. 구체가 최대 거리에 도달하거나 재사용하면 폭발하여 110(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입힙니다. 강화된 경우, 165(+스킬 증폭의 110%)의 스킬 피해를 입히고 대상을 1.25초 동안 속박합니다. 폭발한 빛은 되돌아오며 아군의 체력을 35(+스킬 증폭의 15%)만큼 회복시킵니다. 강화된 경우, 아군의 체력을 60(+스킬 증폭의 25%)만큼 회복합니다. |
3 | SP 50 | 9초 | 8.4m | 지정한 방향으로 빛의 구체를 발사합니다. 구체는 신성의 향로(W)에 닿으면 강화됩니다. 구체가 최대 거리에 도달하거나 재사용하면 폭발하여 140(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입힙니다. 강화된 경우, 210(+스킬 증폭의 110%)의 스킬 피해를 입히고 대상을 1.25초 동안 속박합니다. 폭발한 빛은 되돌아오며 아군의 체력을 50(+스킬 증폭의 15%)만큼 회복시킵니다. 강화된 경우, 아군의 체력을 80(+스킬 증폭의 25%)만큼 회복합니다. |
4 | SP 50 | 8초 | 8.4m | 지정한 방향으로 빛의 구체를 발사합니다. 구체는 신성의 향로(W)에 닿으면 강화됩니다. 구체가 최대 거리에 도달하거나 재사용하면 폭발하여 170(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입힙니다. 강화된 경우, 255(+스킬 증폭의 110%)의 스킬 피해를 입히고 대상을 1.25초 동안 속박합니다. 폭발한 빛은 되돌아오며 아군의 체력을 65(+스킬 증폭의 15%)만큼 회복시킵니다. 강화된 경우, 아군의 체력을 100(+스킬 증폭의 25%)만큼 회복합니다. |
5 | SP 50 | 7초 | 8.4m | 지정한 방향으로 빛의 구체를 발사합니다. 구체는 신성의 향로(W)에 닿으면 강화됩니다. 구체가 최대 거리에 도달하거나 재사용하면 폭발하여 200(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입힙니다. 강화된 경우, 300(+스킬 증폭의 110%)의 스킬 피해를 입히고 대상을 1.25초 동안 속박합니다. 폭발한 빛은 되돌아오며 아군의 체력을 80(+스킬 증폭의 15%)만큼 회복시킵니다. 강화된 경우, 아군의 체력을 120(+스킬 증폭의 25%)만큼 회복합니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 50 | 22초 | 5.25m | 대상 지점에 6초 동안 유지되는 신성의 향로를 설치합니다. 향로의 연기 속에 있는 적은 이동 속도가 30% 감소하며, 아군은 공격 속도가 30% 증가하고 입히는 피해의 60%를 요한의 숙련도에 반영합니다. 아군 강화 효과는 연기 밖에서도 3초 동안 유지됩니다. 신성의 향로는 설치 후 1회 위치를 옮길 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때까지 파괴되지 않으면 쿨다운이 50% 감소합니다. 신성의 향로는 적의 기본 공격으로 파괴될 수 있습니다. |
2 | SP 60 | 20초 | 5.25m | 대상 지점에 6초 동안 유지되는 신성의 향로를 설치합니다. 향로의 연기 속에 있는 적은 이동 속도가 30% 감소하며, 아군은 공격 속도가 35% 증가하고 입히는 피해의 60%를 요한의 숙련도에 반영합니다. 아군 강화 효과는 연기 밖에서도 3초 동안 유지됩니다. 신성의 향로는 설치 후 1회 위치를 옮길 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때까지 파괴되지 않으면 쿨다운이 50% 감소합니다. 신성의 향로는 적의 기본 공격으로 파괴될 수 있습니다. |
3 | SP 70 | 18초 | 5.25m | 대상 지점에 6초 동안 유지되는 신성의 향로를 설치합니다. 향로의 연기 속에 있는 적은 이동 속도가 30% 감소하며, 아군은 공격 속도가 40% 증가하고 입히는 피해의 60%를 요한의 숙련도에 반영합니다. 아군 강화 효과는 연기 밖에서도 3초 동안 유지됩니다. 신성의 향로는 설치 후 1회 위치를 옮길 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때까지 파괴되지 않으면 쿨다운이 50% 감소합니다. 신성의 향로는 적의 기본 공격으로 파괴될 수 있습니다. |
4 | SP 80 | 16초 | 5.25m | 대상 지점에 6초 동안 유지되는 신성의 향로를 설치합니다. 향로의 연기 속에 있는 적은 이동 속도가 30% 감소하며, 아군은 공격 속도가 45% 증가하고 입히는 피해의 60%를 요한의 숙련도에 반영합니다. 아군 강화 효과는 연기 밖에서도 3초 동안 유지됩니다. 신성의 향로는 설치 후 1회 위치를 옮길 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때까지 파괴되지 않으면 쿨다운이 50% 감소합니다. 신성의 향로는 적의 기본 공격으로 파괴될 수 있습니다. |
5 | SP 90 | 14초 | 5.25m | 대상 지점에 6초 동안 유지되는 신성의 향로를 설치합니다. 향로의 연기 속에 있는 적은 이동 속도가 30% 감소하며, 아군은 공격 속도가 50% 증가하고 입히는 피해의 60%를 요한의 숙련도에 반영합니다. 아군 강화 효과는 연기 밖에서도 3초 동안 유지됩니다. 신성의 향로는 설치 후 1회 위치를 옮길 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때까지 파괴되지 않으면 쿨다운이 50% 감소합니다. 신성의 향로는 적의 기본 공격으로 파괴될 수 있습니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 70 | 20초 | 6m | 대상 아군에게 인도하는 빛을 부여하여, 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 대상은 3초 동안 이동 속도가 4%(+스킬 증폭의 1%) 증가하고, 지속 시간이 끝날 때 주위의 적들에게 50(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 요한은 인도하는 빛의 효과를 받는 아군을 향할 때, 이동 속도가 5%(+스킬 증폭의 2%) 증가합니다. |
2 | SP 80 | 18초 | 6m | 대상 아군에게 인도하는 빛을 부여하여, 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 대상은 3초 동안 이동 속도가 6%(+스킬 증폭의 1%) 증가하고, 지속 시간이 끝날 때 주위의 적들에게 80(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 요한은 인도하는 빛의 효과를 받는 아군을 향할 때, 이동 속도가 7.5%(+스킬 증폭의 2%) 증가합니다. |
3 | SP 90 | 16초 | 6m | 대상 아군에게 인도하는 빛을 부여하여, 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 대상은 3초 동안 이동 속도가 8%(+스킬 증폭의 1%) 증가하고, 지속 시간이 끝날 때 주위의 적들에게 110(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 요한은 인도하는 빛의 효과를 받는 아군을 향할 때, 이동 속도가 10%(+스킬 증폭의 2%) 증가합니다. |
4 | SP 100 | 14초 | 6m | 대상 아군에게 인도하는 빛을 부여하여, 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 대상은 3초 동안 이동 속도가 10%(+스킬 증폭의 1%) 증가하고, 지속 시간이 끝날 때 주위의 적들에게 140(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 요한은 인도하는 빛의 효과를 받는 아군을 향할 때, 이동 속도가 12.5%(+스킬 증폭의 2%) 증가합니다. |
5 | SP 110 | 12초 | 6m | 대상 아군에게 인도하는 빛을 부여하여, 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 대상은 3초 동안 이동 속도가 12%(+스킬 증폭의 1%) 증가하고, 지속 시간이 끝날 때 주위의 적들에게 170(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 요한은 인도하는 빛의 효과를 받는 아군을 향할 때, 이동 속도가 15%(+스킬 증폭의 2%) 증가합니다. |
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 사거리 | 효과 |
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1 | SP 150 | 90초 | 3.5m | 요한 주변의 적들을 밀어내며 180(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고, 아군은 50(+대상이 잃은 체력의 5%)의 체력을 회복합니다. 이후 4초 동안 주변에 성역을 만들어 아군의 방어력을 15 증가시키고, 초당 32(+스킬 증폭의 25%)의 체력을 회복시킵니다. 사용 중 요한의 이동 속도가 느려집니다. 다시 사용하여 스킬을 취소할 수 있습니다. |
2 | SP 150 | 75초 | 3.5m | 요한 주변의 적들을 밀어내며 240(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고, 아군은 100(+대상이 잃은 체력의 7.5%)의 체력을 회복합니다. 이후 4초 동안 주변에 성역을 만들어 아군의 방어력을 25 증가시키고, 초당 64(+스킬 증폭의 25%)의 체력을 회복시킵니다. 사용 중 요한의 이동 속도가 느려집니다. 다시 사용하여 스킬을 취소할 수 있습니다. |
3 | SP 150 | 60초 | 3.5m | 요한 주변의 적들을 밀어내며 300(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입히고, 아군은 150(+대상이 잃은 체력의 10%)의 체력을 회복합니다. 이후 4초 동안 주변에 성역을 만들어 아군의 방어력을 35 증가시키고, 초당 96(+스킬 증폭의 25%)의 체력을 회복시킵니다. 사용 중 요한의 이동 속도가 느려집니다. 다시 사용하여 스킬을 취소할 수 있습니다. |
무기 스킬 정보
레벨 | 소모 자원 | 쿨다운 | 효과 |
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1 | 없음 | 30초 | 자신 주변을 회전하는 VF 에너지 구체 3개를 생성합니다. 생성된 구체는 근처의 적을 향해 날아가며, 대상과 주변에 30(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입힙니다. 야생 동물에게는 피해량이 50% 증가합니다. |
2 | 없음 | 25초 | 자신 주변을 회전하는 VF 에너지 구체 3개를 생성합니다. 생성된 구체는 근처의 적을 향해 날아가며, 대상과 주변에 50(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입힙니다. 야생 동물에게는 피해량이 50% 증가합니다. |
3 | 없음 | 20초 | 자신 주변을 회전하는 VF 에너지 구체 3개를 생성합니다. 생성된 구체는 근처의 적을 향해 날아가며, 대상과 주변에 70(+스킬 증폭의 25%)의 스킬 피해를 입힙니다. 야생 동물에게는 피해량이 50% 증가합니다. |
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